1. 上大学的原因 1
2. 工作的原因 48
3. 电影普及原因 180
4. 参观博物馆的原因12
5. 长寿的原因 21
6. 冒险体育或其它危险活动 43
7. 国外读书的原因 168
8. 音乐为什么重要 169
9. 礼物为什么被记住 161
选择+陈述理由
比较类型
1. 工作:大公司 V 小公司 47
2. 工作:手工 V 机器 101 = 104
3. 工作:被雇佣 V 自雇佣 64
4. 工作:雇人低薪新手 V 高薪经验 67
5. 工作:高薪高密度 V 低薪多自由 71
6. 工作:团队 V 独立 78
7. 生活:儿童成长城市 V 农村 20
8. 生活:大城市 V 小城市 你的选择 9
9. 生活:室内 V 室外
10. 生活:吃饭在家 V 饭店? 你的选择 13
11. 生活:住所传统 V 现代 144
12. 生活:住所固定V改变 你的选择? 31
13. 生活:变化 V 习惯不变 118
15. 生活:早起 V 晚起 45
16. 生活:电影严肃 V 娱乐 57
17. 生活: 假期长 V 短 143
18. 生活:室友选择 V 规定安排 99
19. 生活:大学住宿舍 V 租房 105
20. 生活:快 V 慢节奏 59
21. 生活:自由时间规划 V 随心 115
22. 生活:旅游:跟团 V 独立 44
23. 生活:独处 V 交友 110
24. 生活:交友少量 V 交友大量 111
25. 生活:交友性格相同 V 不同性格 117
26. 生活:亲友建议 V 个人经验 108
27. 生活:家庭影响 V 朋友影响 114
28. 生活:入乡随俗与否 100
29. 生活:穿校服与否 135
30. 学习:儿童学校成功父母影响 V 同班同学影响 66
31. 学习:经验知识V读书知识 哪个更重要?4
32. 学习:读小说 V 看电影 127
33. 学习:在家学 V 传统学校 157
34. 学习:大学生上课强制V自选 你的观点 14
35. 学习:体育 V 全部时间学习 128
36. 学习:博学 V 精专 75
37. 学习:文史 V 理工 124
38. 学习:自学 V 跟着老师学习 17
39. 学习:老师讲课 V 学生讲 175
40. 学习:独立 V 团队 184
42. 花钱:政府花钱买计算机 V 基础设施 100
43. 花钱:政府花钱星外探索 V 基本需求 95
44. 花钱:个人存钱V花钱 32
45. 花钱:个人音乐会V 买珠宝 33
46. 花钱:个人买房 V 买企业 185
47. 花钱:朋友买车 V 度假 177
48. 花钱:学校花钱:计算机 V 书籍
49. 花钱:公司花钱: 艺术 V 环境
50. 成功的要素: 冒险 V 规划 51
51. 古老历史建筑:拆除 V 保护 65
52. 环境:人类行为和地球健康:help V harm 29 = 81(agree)
53. 儿童:学习 V 玩耍 112
54. 抱怨:书面 V 当面 160
55. 土地:发展工业和住房 V 原始状态 181
56. 社会尊重:科学 V 艺术
57. 高等教育: 所有人 V 部分优秀学生 107
命题单一观点同意与否agree or disagree类型
1. 父母是最好的老师 2 best parents 群体概念的复杂性
2. 电视毁坏了亲友之间的交往communications friends and family 8
3. 成功来自hard work 和运气luck 没有任何关系 10
4. 大学图书馆和学生体育活动花费应相等 11
5. 人们有时候应当做自己不喜欢的事情 27
6. 媒体对名人生活关注过渡 28
7. 企业雇员终身制 34
8. 进步永远是好的 37
9. 学习历史于今无益 38
10. 技术使得学习更多更快 39
11. 永不放弃目标 40
12. 当面交流比其它方式好 49
13. 工作最重要因素是赚钱 53
14. 永不以貌取人 54
16. 企业为利润不择手段 58
17. 游戏对成年人和儿童同样重要 60
18. 成年人(父母等)为15-18岁孩子重要事项决策
19. 生活中一度的苦痛成为将来有价值的教训 63
20. 分数鼓励学生学习 72
21. 有导游的团队旅游是最佳方式 74 (绝对化语言:目的,性格,)
22. 孩子一上学就应该学习外语 76
23. 儿童做家务 134
24. 男女生分校 77
25. 技术使得世界变成更好生活的场所 81
26. 现代技术正在创造世界单一文化 83
27. 广告反映国家 82
28. 电话和电子邮件使得交流缺少人性化 88
29. 舞蹈在文化中起到重要作用 94 (过程分析法:起源 发展)
30. 老师薪酬和学生所学挂钩 97
31. 学生评估老师 102
32. 人们行为因服装而改变 119
33. 快速决策总是错误的 120
34. 人们永远不满足自己已经拥有的 122
35. 读书应该只读关于真人实事的书籍 123
36. 文史比科学和数学更重要 124
37. 年轻人不能教给老年人任何事物 126
38. 读小说比看电影更有趣味 127
39. 只有赚钱很多的人才是成功的 131
40. 仅当游戏赢了才有令人高兴 136 (失败的价值)
41. 游戏告诉我们生活 148
42. 0-12岁是一生中最重要的时期 133
43. 看电视对儿童有害 150
44. 高中生应该被允许学习他们想学的课程137
45. 做队员比做团队的领导更好 138
47. 公共场所禁烟 154
48. 向朋友借钱伤害友谊 173
49. 人和宠物关系 182
50. 影视如何影响人的行为 7
51. 你从看一个国家的电影看到了这个国家的那些方面 183
52. 读写能力比以前更重要 163
53. 学校如何帮助学生解决初到新学校面临的问题 172
建造类型的题目
1. Factory 工厂 4
2. Restaurant 餐馆 16
3. shopping center购物中心25
4. Movie theater 26
5. A high school 30
6. New university 113
7. Business center / agriculture research center 129
品质要求题目
1. 好邻居 good neighbor 15
2. 好上司 good supervisor 18
3. 合作者 Co-eorker 22
4. 好儿女 good son or daughter 46
5. 好父母 Good parents 179
6. 好室友 good roommates 93
1. 家乡一变One important thing about your hometown 6
2. 吸引同龄人家乡一变To make your hometown more appealing to people your age 52
3. 改进社区之一行为 165
4. 你的城市决定建造你国内某名人雕塑Statue or Monument 79
5. 海外友人贵邦一日游选择一地 85
6. 国外两周游选择一国家156
7. 时空回溯选择一时一地 86
8. 时空回溯选择一人相遇 88
9. 你和父辈一差异
10. 选见一名人 90
11. 问名人一问题 91
12. 消除压力之一法 96
13. 国际展览选一物代表你的国家 98
14. 选择一习俗 80
15. 人生成功之一性格 103
16. 成功一技能One important skill to be successful 42
17. 选择未曾学习一学科 one subject 69
18. 发明一物 132
19. 贵国内百年最伟大发明 87
20. 房间内重要一室 139
21. 帮助儿童成长之一礼物 142
22. 儿童到成人变化的事件群 166
23. 贵国重要动物 151
24. 贵国重要植物 155
25. 选择一消失的资源 152
26. 养生健身之一法 164
27. 离家一年带一物 171
28. 二十一世纪一变化 178
比较选择和利弊分析
1. 汽车,自行车,飞机三选一 解释对人生活的改变 36
2. 64公里旅程交通方式比较选择 106
3. 智,幽默,信三选一 朋友性格 62
4. 做事学习,读书,听别人讲解三种学习方法 选择一个 116
5. 保护动物的土地不如耕地,住房和工业重要 同意与否 41
6. 学生打工利弊分析 23
7. 汽车利弊 70
8. 网络利弊 84
9. 学生家庭作业之必要性讨论 68
10. 如何使用土地 149
欢迎光临 国际顶尖MBA申请交流平台--TOPWAY MBA (http://forum.topway.org/forum/) | Powered by Discuz! 7.2 |